在專業(yè)級市場,“VR+培訓” 已經(jīng)被證實是一條可行的路子,但在技術上仍存在許多不足之處。目前大部分公司采用的是 HTC Vive 的控制手柄來替代“ 人手” 實現(xiàn)控制交互,而這種交互方式與實際人手操作的區(qū)別很大,只能算是一個“ 妥協(xié)” 的解決方案。如果是對操作精度要求更高的客戶,則必須有更擬真的交互控制設備。近日,NASA 宣布與 Manus VR 達成合作,將嘗試利用 Manus VR 手套作為新的交互設備對宇航員進行空間站的虛擬操作培訓。
頭顯方面,NASA 依舊選擇了帶有空間定位功能的 HTC Vive 套件,他們將 Vive 手柄綁定在手臂上來確?臻g定位功的正常使用,交互方面則主要通過 Manus VR 手套實現(xiàn)。
≥悉,NASA 通過 UE4 引擎制作了一個培訓模型,并結(jié)合 NVIDIA 的物理運算引擎 PhysX 模擬出零重力的虛擬空間站環(huán)境,宇航員通過 Manus VR 手套在虛擬空間站中完成與各種物品的交互。不過在官方給出的一段演示視頻中,粹客網(wǎng)發(fā)現(xiàn)部分交互行為似乎還需要結(jié)合 Vive 手柄實現(xiàn),例如在打開工具箱的時候演示人員使用到了 Vive 手柄。值得一提的是,綁定在手臂上的 Vive 手柄也讓人感覺比較礙眼。
此外,為了達到更好的仿真效果,NASA 制作了一個“ 混合現(xiàn)實” 訓練室,能夠?qū)崿F(xiàn) VR 環(huán)境與現(xiàn)實嘲的結(jié)合。在演示的后半部分我們可以看到,當演示人員伸手抓住訓練室的欄桿時,他在 VR 世界中也同時抓住了虛擬空間站里對應的欄桿。不過與其說是“ 混合現(xiàn)實”,倒不如說是向 The Void 主題公園那樣的“ 物理增強空間” 更加準確。
現(xiàn)階段 NASA 所展示的還只是一個原型,里面都是一些簡單的交互體驗。雖然 Manus VR 表示目前 NASA 已經(jīng)正式將 Manus VR 手套的一個工程樣品應用到項目之中,但想要制作出一套圍繞宇航員培訓的 VR 解決方案,依照當前 Manus VR 手套所能提供的交互技術還存在不小的難度。
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